7 Shades of Stella

Platforma: Microsoft Windows: Vista, 7, 8, 8.1, 10 

Premiera: n/a

Obecna wersja: ClosedBeta - 3.1

Data ostatniej aktualizacji: 11.11.2019

Wsparcie: Nie

Opis

Po pokonaniu Doktora Smutek von Depresja w krainie zapanował spokój. Jednak była to tylko cisza przed burzą! Na horyzoncie zamajaczało nowe zagrożenie, zagrożenie, dużo poważniejsze niż naszym bohaterom kiedykolwiek przyszło się mierzyć w przeszłości. Tym razem nasi antagoniści będą musieli zwerbować nowych sojuszników. Ale czy to wystarczy aby powstrzymać siły zła? Czy może po raz kolejny wbije im nóż w plecy osoba, po której się tego nie spodziewali? Jedno jest pewne. Po raz kolejny będą potrzebowali twojej siły graczu! 

Pobieranie

Instrukcja instalacji

1. Pobierz jeden z plików .zip
(Z dysku Google lub z archiwum MEGA)

2. Wypakuj archiwum .zip

3. Uruchom aplikację 7 Shades of Stella.application.

4. Postępuj zgodnie ze wskazówkami podanymi w instalatorze

Wymagania sprzętowe

Minimalne:

Zalecane:

Lista zmian

ClosedBeta - 3.1 (11.11.2019)


- Dodano animację ładowania

- Dodano nowy utwór: endgame1.mp3

- Dodano napisy końcowe

- Naprawiono błąd powodujący znaczący spadek wydajności gry przy ruszaniu myszki

- Naprawiono błąd niepoprawnego startu nowej gry po ukończeniu gry

- Optymalizacja aplikacji

- Poprawiono bohatera dialogu "I to jej się tak obawialiśmy?..."


ClosedBeta - 3.0 (09.11.2019)


- Dodano drzewko decyzji

- Zintegrowano edytor poziomów z grą

- Poprawiono błąd niepoprawnej ikony postaci "Evil Adi"

- Dodano sprite magicznego płomienia

- Spacja pomija intro gry

- Otwarcie edytora poziomów zatrzymuje muzykę

- Zaktualizowano dialogi do najnowszej wersji scenariusza

- Dodano nowy fragment fabuły

- Zintegrowano odtwarzacz efektów dźwiękowych z systemem progresji

- Zintegrowano odtwarzacz muzyki z systemem progresji

- System cutscenek obsługuje zamianę sprite'ów

- System cutscenek obsługuję jednorazowe skalowanie sprite'u

- Zmniejszono sprite "StyszGuna"

- Usprawniono system kolizji

- Przywrócono przyciski ataków specjalnych w menu drużyny

- Dodano panel informacji o ataku specjalnym

- Zablokowano włączenie menu gry podczas dialogów i cutscenek

- Naprawiono błąd z niepoprawnym resetowaniem stanu gry po rozpoczęciu nowej gry drugi raz

- Naprawiono błąd z niepoprawnym ustawianiem głośności odtwarzacza efektów dźwiękowych

- Poziom zdrowia przeciwnika nie pokazuje już wartości po przecinku

- Poprawa innych mniejszych błędów

- Optymalizacja gry


ClosedBeta - 2.0 (14.10.2019)


- Przywrócono stan aplikacji z Public-Preview do ClosedBeta - 1.5

- Zmieniono nazwę questa

- Zmieniono logo postaci EvilAdi

- Bardziej wyróżniono przyciski zamknięcia

- Usprawniono skalowanie w oknie gry

- Zmieniono tickrate zegarów z 10 milisekund do 15 milisekund aby lepiej zoptymalizować grę pod słabsze komputery

- Dodano, krótkie intro przy uruchamianiu gry

- System cutscenek obsługuje teleportację sprite'ów na podane koordynaty

- Usprawniono system kolizji z tłem gry

- Użyto nowego systemu renderowania

- Znacząco zoptymalizowano aplikację

- Poprawiono "ucinanie" reszty changeloga w menu głównym

- Naprawiono system cutscenek

- Poprawa innych mniejszych błędów

- Dodano przycisk "I'm stuck!" w menu głównym na wypadek zablokowania się gracza

- Opis ataku znika po cofnięciu kursora myszy z przycisku

- System cutscenek już naprawdę obsługuje porszuanie graczem

- Zmieniono cutscenkę "Otwierania drzwi Adiemu"

- Dodano możliwość sterowania klawiszami "WASD"

- Updoot this pls


Public-Preview (30.09.2019)


- Zmieniono nazwę questa

- Zmieniono logo postaci EvilAdi

- Usunięto automatyczne aktualizacje dla tej wersji

- Bardziej wyróżniono przyciski zamknięcia

- Ukryto changelog

- Dodano ekran podziękowań

- Usprawniono skalowanie w oknie gry


ClosedBeta - 1.5 (30.09.2019) a.k.a. Speedrun Version


- Wprowadzono wszystkie dialogi

- Zmieniono wygląd menu głównego

- Zmieniono przycisk zamknięcia aplikacji w ekranie twórców

- Dodano nowe zasoby

- System cutscenek może poruszać graczem

- Ukryto pewne elementy w menu drużyny

- Naprawiono bardzo dużo błędów

- Wprowadzono dalszą fabułę

- Zmieniono animację uderzenia w ekranie walki


ClosedBeta - 1.4 (22.09.2019)


!!! UWAGA! TA WERSJA ZAWIERA DUŻO BŁĘDÓW! O WIELU Z NICH JESTEŚMY ŚWIADOMI! POSTARAMY SIĘ WYDAĆ ŁATKĘ NAJSZYBCIEJ JAK TO MOŻLIWE! !!!


- Dodano animację walki dla gracza w menu bitwy

- Zwiększono panel questów

- Usunięto testową teksturę dla triggera

- Dodano odtwarzacz muzyki odpowiedzialny za odtwarzanie efektów dźwiękowych

- Dodano możliwość wyłączenia trybu pełnego ekranu

- Zmieniono wygląd menu ustawień

- Tło menu głównego zmienia się w zależności od statusu przycisku "Zgłoś błąd"

- Zmieniono utwór w menu głównym

- Naprawiono błędy

- Optymalizacja kodu

- Wprowadzono część fabuły

- Dodano nowe sprite'y


ClosedBeta - 1.3 (15.09.2019)

- Usprawniono skalowanie animacji w menu głównym

- Dodano animację testową dla ekranu bitwy

- Lekka zmiana wyglądu menu głównego

- Zmieniono wygląd okna dialogowego

- Dostosowano przezroczystość w intefejsie gry

- Zmieniono ikonę testera dialogów

- Zmieniono imię testera dialogów

- Zmieniono zachowanie testera dialogów

- Dodano triggery (w ramach testów są one oteksturowane)

- Dodano questy

- Tekst dialogu zmienia czcionkę w zależności od typu dialogu (Gdy dialog przedstawia myśli postaci, tekst jest napisany kursywą)

- Naprawiono błąd zawieszenia się postaci po ponownym załadowaniu gry

- Dodano ekran listy zmian do menu głównego


ClosedBeta - 1.2 (10.09.2019)

- Zmiana nazwy twórców gry na "Venox Group"

- Zmieniono układ ekranu bitwy

- Naprawiono i usprawniono system cutscenek

- Ulepszono wygląd menu głównego

- Dodano wtyczkę dla obsługi animowanych GIFów

- Opóźniono ładowanie gry aby mogło ono przebiec sprawniej

- Ulepszono kolizję ze stołem

- Dodano nowe sprite'y

- Zmieniono wygląd głównego bohatera

- Poprawiono błędy związane z muzyką

- Zaimplementowano utwór battle2.mp3 w kodzie gry

- Poprawiono błędy związane z układem interfejsu bitwy


ClosedBeta - 1.1 (06.09.2019)

- Wpisano beta-testerów na listę twórców

- Mnóstwo usprawnień "pod maską" aplikacji

- Wprowadzono nowe tło (Domek)

- Znacznie usprawniono system kolizji

- Optymalizacja aplikacji

- Wprowadzono meble (Nieinteraktywne sprite'y)

- System cutscenek obsługuje rotację sprite'u

- Poprawiono błąd ze zmianą startu postaci w zależności od rozdzielczości ekranu


ClosedBeta - 1.0 (01.08.2019)

- Zmieniono wygląd menu głównego

- Poprawiono błędy

- Dodano ataki specjalne

- Dodano opis ataków specjalnych

- Ulepszono system walki

- Aplikacja jest obsługiwana w pełnym ekranie

- Dodano ekran ładowania

- Dodano skórki do innych postaci

- Aplikacja sprawdza aktualizacje przy starcie

- Dane postaci są zapisywane po bitwie

- Wprowadzono postacie powiązane z fabułą

- Zmieniono lokalizacje niektórych postaci


Alpha - CoreGameplay - Test 3 (27.07.2019)

- Dodano dialogi do cutscenki z niebieską postacią

- Usprawnienia i optymalizacja kodu gry

- Liczne usprawnienia systemu progresji

- Częściowo zaprogramowano menu z drużyną

- Dodano logo aplikacji w menu głównym

- Dodano ikonę aplikacji

- Postać gracza posiada swoją grafikę

- Postać gracza obraca się zgodnie z kierunkiem poruszania się

- Dodano nowe utwory do gry


Alpha - CoreGameplay - Test 2 (17.07.2019)

- Poprawiono nakładanie się menu w grze

- Dodano cutscenki do systemu progresji

- Dodano niebieską postać testującą cutscenki

- Dodano przycisk do zgłoszenia błędu

- Dodano ekran twórców

- Naprawiono błąd w którym aplikacja nie zapisywała danych do pliku konfiguracyjnego


Alpha - CoreGameplay - Test 1 (16.07.2019)

- Dodano komponent MediaPlayer do odtwarzania dźwięku

- Przeniesiono aplikację na 64-bitową platformę

- Dodano ekran ustawień

- Dodano ekran ekwipunku (podgląd)

- Zaimplementowano system progresji obsługujący dialogi i bitwy


09072019-Proto (09.07.2019)

- Stworzenie pierwszej wersji na bazie gry "Project Venox"

- Pierwsza wersja